Qué es el metaverso: una mirada al concepto de mundo virtual que moviliza a los gigantes tecnológicos

La feria CES de Las Vegas es ahora un escenario donde este nuevo concepto de Internet ha aterrizado con fuerza a través de diversos dispositivos de realidad virtual que facilitan su implementación.

YEl término “metaverso” es la última palabra de moda para capturar la imaginación de la industria tecnológica, y aunque Meta, el grupo que controla Facebook, es el participante más famoso en este concepto futurista virtual, ciertamente no es el único, es uno.

La adopción total de Mark Zuckerberg, incluido el cambio de nombre de su empresa y la inversión de decenas de miles de dólares, puede ser la más relevante para la métrica desde que el escritor de ciencia ficción Neal Stephenson acuñó el término para su novela.

Pero Zuckerberg y su equipo no son los únicos visionarios de la tecnología con ideas sobre cómo dar forma al metaverso, que utilizará una combinación de realidad virtual y otras tecnologías.

En la feria de tecnología CES de este año, cuando la industria presenta sus mejores innovaciones en Las Vegas, el metaverso es un “tema clave”, dijo Kinsey Fabrizio, vicepresidente senior del grupo comercial Consumer Technology Association. Fabrizio dio ejemplos del fabricante de automóviles Stellantis y el gigante del software Microsoft, que se asociaron para crear una sala de exhibición de metaverso. Otra empresa, OVR, permite a las personas oler el metaverso.

Al igual que con cualquier tecnología emergente, existen muchas preocupaciones sobre el metaverso, incluso si podría permitir que las grandes empresas de tecnología accedan a más datos personales o contribuir a la propagación del odio y la información errónea junto con otros daños en línea que exacerban los problemas del mundo real. Luego están esas gafas de realidad virtual. Actualmente, cualquiera que quiera ingresar al metaverso debe usar un casco de realidad virtual, que muchas personas evitan.

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¿Qué es el metaverso?

– Debería pensarse como si Internet hubiera cobrado vida, o al menos renderizado en 3D.

– Zuckerberg lo describió como un “entorno virtual” en el que puedes caminar, en lugar de mirar en una pantalla.

– Básicamente, es un mundo de infinitas comunidades virtuales interconectadas donde las personas pueden reunirse, trabajar y jugar, utilizando cascos de realidad virtual, gafas de realidad aumentada, aplicaciones para teléfonos inteligentes u otros dispositivos.

También incorporará otros aspectos de la vida en línea, como las compras y las redes sociales, según Victoria Perock, analista que sigue las tecnologías emergentes.

-“Es la próxima evolución de la conectividad, donde todas esas cosas comienzan a unirse en un Universo doppelganger continuo, por lo que estás experimentando tu vida virtual de la misma manera que estás viviendo tu vida física”, explica Petrock.

que cosas puedo hacer
hacer en el metaverso?

– Puedes realizar actividades como asistir a un concierto virtual, hacer un recorrido en línea, comprar y probarte ropa digital.

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– El metaverso podría cambiar las reglas del juego para el trabajo remoto, que ha surgido desde la pandemia de coronavirus. En lugar de ver a los compañeros de trabajo en una cuadrícula de videollamadas, los empleados podían verlos virtualmente.

– Quienes puedan permitirse cascos de realidad virtual que cuesten al menos cientos de dólares –y que quieran usarlos, por supuesto– podrían, a través de sus avatares, saltar entre los mundos virtuales creados por diferentes empresas.

Las empresas tecnológicas aún no saben cómo conectar sus plataformas en línea entre sí. Para que funcione, será necesario acordar un conjunto de normas.

El metaverso es un proyecto.
de Zuckerberg?

-Zuckerberg está pensando en lo que él ve como la próxima generación de Internet, porque cree que será una parte importante de la economía digital. Pero reconoció que “ninguna compañía” construirá el metaverso sola.

-Otras empresas que hablan sobre el metaverso incluyen a Microsoft y al fabricante de chips Nvidia, así como a un montón de nuevas empresas.

“Creemos que muchas empresas construirán vidas y entornos virtuales en el metaverso, de la misma manera que muchas empresas están haciendo cosas en la World Wide Web”, dijo Richard Kerris, vicepresidente de la plataforma Omniverse de Nvidia. . “Es importante que sea abierto y extensible, para que puedas teletransportarte a diferentes mundos, ya sea una empresa u otra, de la misma manera que voy de una página web a otra”.

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-Las empresas de videojuegos también juegan un papel preponderante. Epic Games, la compañía detrás del popular videojuego Fortnite, ha recaudado mil millones de dólares de los inversores para ayudar con sus planes a largo plazo para construir el metaverso. La plataforma de juegos Roblox es otro gran jugador, enfatizando su visión del metaverso como un lugar “donde las personas pueden reunirse en millones de experiencias 3D para aprender, trabajar, jugar, crear y socializar”.

Las marcas orientadas al consumidor también están tratando de subirse al carro.

es esta otra manera
obtener más
Informacion personal
¿de la gente?

-La aceptación del metaverso por parte de Zuckerberg de alguna manera contradice el principio central de sus mayores entusiastas. Visualizan el metaverso como la liberación de la cultura en línea de plataformas tecnológicas como Facebook, que se adueñó de las cuentas, fotos, publicaciones y listas de reproducción de las personas y monetizó lo que obtuvieron de esos datos.

“Queremos poder movernos por Internet con facilidad, pero también queremos poder movernos por Internet de una manera que no nos rastreen o vigilen”, dijo el capitalista de riesgo Steve Jang, socio gerente de Kindred Ventures. , que se centra en la tecnología de criptomonedas.

mol



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