EMPRESA / Giants obtiene plaza en la nueva liga internacional de Valorantjunto a los mejores clubes de videojuegos del mundo


Giants consigue un hueco en la nueva liga internacional de Valorant con los mejores clubes de videojuegos del mundo

Riot Games ha seleccionado al Esports Club malagueño entre los diez participantes de EMEA

La competición arranca en 2023 y tendrá lugar en Berlín, donde Giants abrirá un centro de operaciones para sus jugadores

Valorant cuenta con una audiencia masiva y una base de usuarios activos que supera los 21 millones de usuarios.

El Esports Club Giants de Málaga tiene el honor de confirmar su presencia en la nueva liga internacional de Valorant, el videojuego Riot Games. Apodado Valorant Champions Tour (VCT), esta competencia reunirá a los diez mejores equipos de esports en EMEA (Europa, Medio Oriente y África) y comenzará en el primer trimestre de 2023. La entrada en las gradas del VCT como uno de los mayores hitos en la historia de Giants, el club de videojuegos más exitoso de España y uno de los más longevos desde sus inicios en 2008. La participación en el Valorant Champions Tour va más allá de lo meramente deportivo; Como parte del Valorant Champions Tour, estarás entre los referentes de eSports más importantes del mundo, aumentando exponencialmente la presencia internacional de Giants, el principal objetivo de la compañía. Riot Games otorgó el lugar por un período de cuatro años.

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Valorant es uno de los títulos más importantes de la actualidad. Con 21 millones de usuarios activos en todo el mundo, ha revolucionado el panorama de los esports a todos los niveles en poco más de dos años de existencia. Este videojuego de disparos en primera persona (‘First Person Shooter’ en su traducción al inglés) está experimentando un crecimiento sin precedentes y consiguiendo una enorme audiencia. El último evento, que finalizó el 18 de septiembre, promedió más de 525.000 espectadores por partido, con picos de 1,5 millones. Dato que demuestra un éxito arrollador: Respecto al año anterior, el siguiente ha aumentado en torno a un 40%.

Los gigantes compiten en la liga VCT EMEA, que incluye una docena de representantes de Europa, Medio Oriente y África. El club malagueño lo hará frente a organizaciones históricas como FNATIC y Team Liquid, con presencia global en diferentes regiones del mundo, y otras con la influencia de French Vitality y Karmine Corp. Otros dos equipos españoles, Team Heretics y KOI; dos turcos, BBL y FUT Esports; y un ucraniano de rica herencia, NaVi, completan la lista de elegidos de Riot Games. Tres de cada diez españoles, todo un logro para el panorama esports nacional que confirma la buena salud que goza actualmente el sector y el brillante futuro que aguarda a las competiciones profesionales de videojuegos en nuestro país.

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La sede de la liga EMEA estará ubicada en Berlín. Esto significa que el equipo Valorant de Giants, al igual que sus oponentes, tendrá su sede en la capital alemana. En Berlín, los jugadores, técnicos y personal asociado a Valorant realizarán la mayor parte de sus actividades, incluida la atención a sus encuentros oficiales. Estos tendrán lugar en las instalaciones de Riot en la ciudad antes mencionada. La estructura principal de Giants funcionará en Málaga, pero la empresa tendrá un centro de operaciones en la Alemania metropolitana. No es la primera vez que una expedición de gigantes opera en Berlín: ya lo hizo en tiempos de la LCS, máxima categoría europea de League of Legends y predecesora de la actual liga de franquicias LEC.

Además de EMEA, el VCT también incluirá ligas en las Américas y Asia Pacífico. Cada uno de ellos tiene diez representantes para un total de 30 clubes con un objetivo común: clasificarse para la Champions League 2023, el torneo que pone la guinda al pastel de este gran circuito, y proclamarse campeones del mundo.

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El nuevo VCT nació para consolidar un sistema competitivo de Valorant reflejado en League of Legends, el deporte electrónico más importante de la historia y también título de Riot Games. La industria de los esports está al alza: las competiciones profesionales de videojuegos presentan una audiencia global de 489 millones de espectadores y una facturación de 927 millones de euros, con incrementos del 12,4% y 14,1% respectivamente en 2021 (cifras de la consultora Newzoo). Las perspectivas de crecimiento apuntan a 1.283 millones de euros y 532 millones de espectadores para el año 2022, que sigue vigente.

En las próximas semanas, Giants cubrirá las noticias de Valorant, así como cualquier cosa directamente relacionada con la formación del equipo. En primer lugar, la última cita del año, la Crossfire Cup, que reunirá a 16 grupos profesionales y amateurs de España, Portugal e Italia. Se celebra del 3 de octubre al 12 de noviembre.



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